Top Ten Aventures

Âge : à partir 18 ans
De 4 à 9 joueurs
Auteur : Aurélien Picolet
Illustrateur : Laura Michaud

22,00

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Choisissez votre aventure et c’est parti ! Comme TOP TEN, répondez tous au premier thème  en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Remettez toutes ces réponses dans le bon ordre et poursuivez votre aventure en répondant aux 4 thèmes suivants ! Arriverez-vous au bout de votre périple en faisant le moins d’erreurs possibles ?

A chaque partie, jouez les 5 thèmes successifs et créez VOTRE histoire !

80 aventures (de 5 thèmes) originales et drôles pour dire des c*nneries épiques !

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Ce jeu est la version Aventures du célèbre jeu Top Ten ! Le principe est le même mais à chaque partie vous serez embarqués dans une aventure trépidante qui vous fera inventer, raconter et mimer n’importe quoi en reprenant vos réponses précédentes !

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UGS : TOPA Catégories : ,

Description

La nouvelle version épique du jeu TOP TEN ! Un jeu coopératif innovant et drôle !

Vous êtes prêts à partir à l’aventure ? Voici comment jouer :

1- Lisez un thème. Exemple : « 1 : Quel objet avez-vous trouvé dans un temple caché dans la jungle ? De l’objet nul à la relique extraordinaire. » 

2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le pire) à 10 (le meilleur) :

“Un diamant gros comme un melon” ; “Un vieux chewing-gum mâché” ; “La coupe du Graal avec l’inscription « boire apporte la paix dans le monde et des cookies chauds” ; “Un Nokia 3310”…

Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

3- Poursuivez votre aventure en répondant aux 4 autres thèmes. Exemple : « 2 : Un spécialiste analyse votre relique (votre réponse 1) et… surprise ! Qu’a t-elle de spécial ? De la mauvaise à la bonne surprise. »

A chaque partie, jouez les 5 thèmes successifs et créez VOTRE histoire !

80 aventures (de 5 thèmes) originales et drôles pour dire des c*nneries épiques !

Ce jeu est la version Aventures du célèbre jeu Top Ten ! Le principe est le même mais à chaque partie vous serez embarqués dans une aventure trépidante qui vous fera inventer, raconter et mimer n’importe quoi en reprenant vos réponses précédentes !

EXEMPLES D’AVENTURES :

Duel de sorciers, Le casse du siècle, Sale môme…

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